Anémie: Neboli též Chudokrevnost. Jde o nemoc, která je často nesprávně spojována s Vampyrizmem. Lidé trpící touto chorobou mají ve skutečnosti poruchu kostní dřeně a proto potřebují vysoký přísun železa, které je důležité pro správnoutvorbu červených krvinek. Ačkoliv železo je v krvi obsaženo, pitím krve nelze železo příjmat, protože organizmus by ho v této formě nezpracoval a skrze ledviny vyloučil. Anemici musí brát speciální tablety (např. Feronat), kde je železo obsaženo v jeho surové formě.
Astrální Pláň: Zvaná rovněž Astrální Dimenze, Astrální Rovina, nebo zkráceně Astrál. Jedná se o paralelní svět, vekterém se odráží ten náš, pouze na jiné úrovni vibrací.
Astrální Projekce: Rovněž Astrální Cestování. Jde o vědomé odpoutání vašeho Astrálního těla od fyzického, takže se můžetedostat na Astrální Pláň, kam je jinak nemožné se dostat ve vaši fyzické formě. Nejedná se o to samé, jako je opuštění těla (OBE), jelikož někteří dokáží astrálně cestovat a přitom si být stále vědomi svého fyzického těla a okolí. Tzv. Bi-lokalita.
Astrální Vampýr: Vampýři, kteří vstupují svým "dárcům" do snů a buďto se krmí jejich životní energií, nebo se v nich snaží vzbudit různé emoce, které způsobí, že postižený začne uvolňovat velké množství energie, kterou se krmí.
Aura: Pole biomagnetické energie kolem všech živých a neživých věcí. U živých osob je komplexní a zkládá se z několikavrstev. Značí jak se subjekt cítí a mění se v průběhu dne. U neživých věcí je více méně statická a odráží energii, kterou je daná věcnabita.
Coven: Termín, který je často mylně používán k označení organizovaných skupin Vampýrů. Tento pojem se ve skutečnosti vztahujena Čarodějnice.
Čakry: Centra duševní energie v těle. Podle různých pramenů existuje 5-10 Čaker hlavních (obecně se uvádí 7) a stovky dalších, menších.
Dárce: Člověk, který dobrovolně poskytuje Vampýrům, co potřebují - krev či pranickou energii.
Dítě: 1. Pojem, používaný k označení mladého, či nezkušeného Vampýra. 2. Hanlivý pojem k označení hloupého Vampýra.
Dům/Dóm: Organizovaná skupina Vampýrů. Domy jsou podobné Klanům, s tím rozdílem, že jsou zapovězeny pro všechny Vampýrys vyjímkou Vyššich. Pokud se vezmou dva Vyšší, kteří jsou členy odlišných Domů, oba Domy se obyčejně spojí a vytvoří jeden velkýDům.
Dvůr: Shromáždění Vampýrů, hostováno zpravidla respektovanými a významnými členy Komunity (Starší, Vůdci Klanů, Mentoři). Nejčastěji bývá omezený, pouze pro Vampýry z určité oblasti. Méně často je i globální, pro vybrané Vampýry z celého státu, či dokonce několika různých států najednou.
Elementární Vampýr: Relativně vzácný druh Vampýra, který ke krmení získává energii přímo ze základních elementů (voda, oheň, země, vzduch), či ji získává z rozličných přírodních jevů - vítr, bouřky etc.
Energetický pach: Výraz, používaný pro indikaci unikátní energie každého jedince. Vampýři, kteří mají takto hlubokou úroveň,vnímání, dokáží pouze podle energie rozlišit, o koho se jedná - Vampýr/Smrtelník/Vlkodlak etc. Umožňuje rovněž od sebe odlišit různé druhy Vampýrů - Sang./Psy./Astrální etc.
Ghoul: Služebník, vytvořený díky připoutání Smrtelníka k Vampýrovi skrze výměnu krve. Nezaměňovat s Přeměněným! Ghoul jepouze mentální otrok a nezíská žádne vampýří schopnosti.
Chi: Čínský výraz pro životní energii. Často rovněž popisována jako energie pranická, či životní síla. Jedná se o bioelektrickou energii která proudí našimi těly. Vampýři s ní dokaží manipulovat, Psychičtí ji poté využívají ke krmení. Obsaženataktéž v krvi.
Inkubus: Vampýr, který využívá svádění a sexu ke zisku krve.
Klan: Organizovaná skupina Vmpýrů, obvykle podobných vlastností a názorů, sdružená kolem vůdce. Většinou se jedná o blízce spletenou skupinu, něco jako rodina. Členství v těchto organizacích je výběrové a skutečné Klany nehledají členy nikde na internetu.
Klinický Vampirizmus: Též Renfieldův syndrom. Jedná se o Psychologickou kondici, která dodává lidem falešnou potřebu pití krve. Ta bývá většinou uspokojena vlastní krví. Takoví lidé obvykle bývají celí rozřezaní od žiletek a podobných nástrojů, jak se snaží získávat svoji vlastní krev.
Krevní pouto: 1. Rituál, nebo ceremonie, označující věrnost jednoho Vampýra druhému, či Vampýra specifickému Klanu/Domu. 2. Proces, během kterého k sobě Vampýr připoutá Smrtelníka, aby zvýšil svůj celkový vliv nad ním. Může se tak stát neúmyslně, pokud se Vampýr krmí od jednoho Dárce třikrát a víckrát. Viz. též Ghoul.
Krmení: Proces konzumace krve, či odběru pranické energie z lidí a zvířat.
Krvavé Hrátky: Použití, obvykle vlastní, krve, během erotických situací.
Krvavý Fetišista: Smrtelník, jedinec, vzrušivý z pohledu, pachu, či chuti krve. Nemá nicméně žádné fyzické potřeby krev pít.
Krvavý Klub: Přísně utajovaný, skrytý typ Útočiště s velice exkluzivním členstvím. Obvykle veden Klanem či Domem a pouze ti, těšící se jijich důvěře a respektu, mají přístup. Podává se buďto uskladněná krev, nebo je tam vždy dostatek Dárců, kteří poskytují čerstvou krev. Vlastní existence těchto míst je zatím nepotvrzena, a tak to také zůstane, kvůli exkluzivnímu a tajnému členství.
Latentní Vampýr: Někdo, kdo se sice jako Vampýr narodil, ale jehož pravá podstata se doposud neprojevila. Latentní Vampýři potřebují projít procesem Procitnutí k aktivování svých schopností a pochopené svoji pravé podstaty.
Loup-Garou: Vlkodlak. Vlkodlaci prokazují respekt Vyšším Vampýrům, a ostatní Vampýři by jim měli prokazovat stejný respekt, jako Vyšším.
Lov: 1. Proces vyhledávání Dárců Vampýry. V dobách dávno minulých, naši předkové lovili v pravém slova smyslu. Potom ale bylo objeveno, že existuje spousta lidí, ochotných nám dobrovolně darovat svoji krev, takže "lov" v pravém slova smyslu se stal zbytečný. 2. Proces pronásledování Vampýrů Lovci. Neměl by být brán na lehkou váhu, může ústit ve vážné zranění, či smrt Vampýra.
Lovec: 1) Někdo kdo loví, pronásleduje, zraňuje či vyhrožuje jiným, protože si myslí, že jde Vampýři. 2) Dělá to samé co jedinec v předchozím případě, nejedná se ale o obyčejného člověka, ale disponuje podobnými schopnostmi jako Vampýři a zaměřuje se pouze na skutečné Vampýry, které neomylně pozná.
Mentální/Psychický Útok: Agresivní akce vůči jiným s využitím psychických/mentálních schopností.
Mentor: Průvodce, či učitel, který pomáhá nezkušeným, mladým Vampýrům s rozvojem jejich podstaty a schopností. Toto slovose používá pro Vampýry obou pohlaví.
Mistr: Tvůrce Přeměněného. Nezaměňovat s Mentorem! Můžete mít vždy několik Mentorů, ale pouze jednoho Mistra!! Toto slovo se používá pro Vampýry obou pohlaví.
Odběr krve: Fyzická činnost, při které dochází k naříznutí, či probodnutí kůže, kvůli extrakci krve. Běžně používaná technika Sang. Vampýry při krmení.
Porfyrie: Akutní zdravotní stav, popisovaný již dávnými učenci, který výrazně inspiroval mýty o Vampýrech, vznikající v dřívější době. Porfyrie přináší bledou, flekatou kůži, velmi citlivou na sluneční světlo. Je často rovněž spojována s Anémií, a někteří jedinci trpící Porfyrií se proto snažili pít krev, za účelem utišení negativních následků. Pití krve ovšem při tomto stavu vůbec nepomáhá a je nejasné, kde se vzal mýtus, že by mohlo. Porfyrie nemá s Vampyrizmem nic společného.
Pozér: Jedinec, který předstírá, či prohlašuje, že je něčím, čím ve skutečnosti není (v našem případě Vampýrem).
Pranická energie: Energie, kterou se krmí Psy. Vampýři. Tento termín vyjadřuje životní energii všech živých tvorů. Rovněž obsažena v krvi.
Procitnutí: Proces, během něhož si Latentní Vampýr uvědomuje a seznamuje se se svými schopnostmi. Zahrnuje fyzické i mentální změny. Tyto změny často zahrnují zvýšenou citlivost na světlo, první příznaky Žízně, růst sympatie pro noc a temnoty, pro některé rovněž pocit osamocení a izolace, jelikož tyto změny rozbourávají skleněný dům, ve kterém tito jedinci od narození žili - tzn. zjistí, že vůbec nejsou to, za co je všichni měli/mají. Někomu může celé Procitnutí trvat až několik let, jinému několik měsíců.
Přeměnění: Proces, během kterého Vampýr přemění Smrtelníka na Vampýra.
Rádoby-vampýr: Hanlivý pojem, označující ty, kteří by se rádi stali Vampýry proto, že mají nerealistické představy o tom, co to být Vampýrem vlastně znamená. Jsou lákáni falešnými, předimenzovanými představami Vampýrů a jejich schopností, tak, jak je vidí v různých fikcích. Obvykle se nedívají na praktickou stránku, jako jsou nezbytné změny v životním stylu či nutnost shánění Dárců.
RPGer: 1. Někdo, kdo hraje RPG hry. 2. Výraz označující jedince Vampire: The Masquarade či jiná vampýři RPGčka, kteří jsou těmito hrami tak ovlivněni, že ztrácejí pojem o realitě a propadnou přesvědčení, že jsou Vampýři.
Sanguinarian: Druh Vampýra, živící se krví. Toto slovo vzniklo z latinského výrazu Sanguinarius (žíznivý po krvi). Tito Vampýři buď nejsou schopni krmit se jako Psy. Vampýři, nebo nemají schopnosti Psy. krmení dostatečně vyvinuty. S časem a praxí, Sanguinariani se rovněž dokáží naučit krmit jako Psych. Vampýři, ale takovýto způsob krmení obvykle jejich hlad neuspokojí v takové míře, jako krev a používají ho pouze jako záchrannou brzdu, není-li po ruce žádný Dárce.
Satanizmus: Uctívaní ďábla, démonů, zplozenců zla. Spojen s legendami o rituálech zvaných Černé Mše.
Satanizmus Nového Věku (Moderní Satanizmus): Za zakladatele je považován A.S. LaVey. Oddávání se všem formám uspokojení a pomsty. Nepřátelé jsou nenáviděni a ničeni. Sex je vysoce povznesený. Stručně shrnuto, všechna potěšení bez pocitu viny.
Sigma: Identifikační symbol Domu/Klanu/Útočiště. Pro členy má často nějaký symbolický či rituální význam.
Smrtelník: Termín, používaný pro označení lidí, třebaže poněkud zavádějící. Může svádět k myšlence, že Vampýři jsou nesmrtelní, což ale není pravda. Je sice velice pravděpodobné, že naši předkové mohli skutečně nesmrtelní být - myslím tím přirozenou smrt - ale nikdo to zatím nedokázal. Pojem používaný spíše jako tradice.
Starší: V původním významu Vampýr vysokého věku, obvykle 100 a více let. Těchto Vampýrů je v dnešní době jen velmi málo. V přeneseném významu lze rovněž použít jako titulování někoho, ke komu chováte velký respekt - pro velmi znalého a zkušeného Vampýra.
Sukuba: Ženská verze Inkuba.
Štít: Energetická bariéra, rozmístěna kolem živých či neživých věcí, která zabraňuje průniku ostatních energií.
Tendril: Prodloužení vlastní aury za účelem dosažení aury cílové osoby. Někteří používají tendrily ke zkoumání, či krmení se z cílových osob.
Temný Anděl: (Rovněž 'Padlý Anděl'). Jedná s o jeden z mnoha pojmů, používaných pro označení Vampýrů.
Temný Dar: Pojem používaný pro označení něčího Přeměnění.
Utajení: Nezbytná část života každého Vampýra. Jedná se o činnost, kdy Vampýr ukrývá svoji pravou podstatu a svému okolí se jeví jako normální člověk. Vážné porušení Utajení se zpravidla rovná smrti.
Útočiště: Vampýrův domov, či bezpečné místo. Rovněž používáno k označení místa, kde se Vampýři scházejí, ať už je veřejné (jako noční klub), či privátní, vyhrazené pouze pro vybrané Vampýry.
V-5 Virus: Virus, který vášniví příznivci konspiračních teorií často uvádějí, jako přičinu Vampyrizmu. Ve skutečnosti jde o čistě fiktivní, nikdy neexistující virus, který byl vymyšlen v 90. letech na podporu 6ti dílné britské televizní show Ultraviolet, kterou v Británii vysílal Channel 4. Později byl ten samý virus pod názvem K-17 použit v australském televizním snímku Reign in Darkness (2001). Kampaň byla doprovázena účelově dělanými, falešnými zprávami ve skutečnosti neexistujících lékařů a vědců. Viry založené na výše zmíněném se později objevily i v emailových hoaxech. Stručně shrnuto, tento virus neexistuje a nikdy neexistoval a kdo věří, že stojí za skutečným Vampyrizmem, věří fikci.
Vampýři Polibek: Označení pro proces, kdy Sang. Vampýři ústy sají krev svých Dárců.
Zemnění: Vytvoření spojení se zemí, za účelem zabránění přesycení energií, či odběru zemské energie. Technika a efektivita záleží na tom, jak moc je daný jedinec trénován. Lze vzdáleně přirovnat ke klasickému elektrickému uzemnění